Terminología del poker

Ahora que has decidido aprender a jugar a poker online, ¡tienes que familiarizarte con la terminología! Algunos términos de poker son fáciles y otros son menos obvios. Así que hemos creado una lista completa de términos que te ayudarán a dominar el lenguaje único del poker y a jugar como un profesional.

A  B  C  D  E  F  G  H  C  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z

A

Abrir:

Comenzar a apostar en una Ronda de Apuestas.

Acción:

Sinónimo de "Apostar" en vez de decir que se inician comenzar a apostar, se puede decir que "Comienza la Acción".

Ace-High (As Alto):

Mano de Poker de cinco cartas que contiene un As, sin ninguna Escalera o Color.

Aces Up (Pareja de Ases en Doble Pareja):

Mano de Poker de cinco cartas que contiene Pares una de las cuales es de Ases.

Alzarse el pozo:

Ganar la totalidad del Pozo.

American Airlines:

Par de ases.

Ante:

Apuesta inicial. Suma de dinero que cada jugador que desea participar en la mano coloca en el pozo. Las apuestas iniciales se realizan en los juegos de Stud y Draw Poker, pero no se realizan en juegos de Hold'em o Omaha Poker.

Anteúltima ronda de barajar y apostar (en Seven Card Stud) (Sixth Street):

En Seven Card Stud, esta es la cuarta carta "boca arriba" repartida al jugador (su sexta carta). Es también la cuarta ronda para comenzar a apostar..

Apostar el pozo:

Apostar una cantidad igual a la acumulada en el Pozo.

Apostar todo (All-in):

Cuando a un jugador se le agotan las fichas o sufre una desconexión, pero continúa siendo Jugador Activo.

Apuesta:

Colocación de una cantidad de fichas en el Pozo.

Apuesta activa:

Una Apuesta (por ejemplo Apuestas Ciegas, Apuestas, Subir).

Apuesta activa:

Una Apuesta Activa, a la cual todos los otros jugadores en la Mesa deben hacer referencia (por ejemplo Apuestas Ciegas, Apuesta, Subir).

Apuesta ciega:

Apuestas iniciales obligatorias; las ponen en el Pozo los dos primeros jugadores a la izquierda del Crupier, en el sentido de las agujas del reloj, en juegos de Hold'em y Omaha Poker. Ver "Ciega pequeña" y "Ciega grande".

Apuesta forzada:

Una Apuesta obligatoria que empieza la Acción en la primera ronda de una Mano de Poker (ver "Ciega").

Apuesta inactiva:

Una Apuesta Activa o tasa de penalización, que se coloca en el Pozo, pero para la cual los otros jugadores en la Mesa no toman ninguna acción (por ejemplo si un jugador pierde ambas Apuestas Ciegas, al volver a Sentarse dicho jugador debe Apostar una Apuesta Activa por el mismo importe de la Ciega grande, más una apuesta Inactiva por el mismo importe de la Ciega pequeña).

Apuesta inicial forzosa:

Una primera Apuesta realizada en la primera Ronda de Apuestas solamente en un juego de Stud. Esta apuesta inicial, llamada en inglés "Bring-In", la coloca generalmente el jugador que tiene la carta visible más baja, aunque en algunos casos corresponde al jugador con la carta más alta realizar la apuesta. En todas las rondas adicionales, el jugador que muestra la Mano de mayor valor en la mesa tiene la opción de apostar primero o no hacerlo.

Apuesta inicial forzosa:

Iniciar las apuestas en la primera Ronda de Apuestas.

As y rey (Big Slick):

Mano de poker que contiene un as y un rey.

Aumentar:

Subir.

B

Bad Beat:

Cuando una mano es derrotada por una repartida con suerte.

Barajar:

Mezclar los naipes del mazo antes de repartirlos.

Belly Buster:

Un reparto o una jugada que permiten formar una Escalera Interna.

Bicicleta (Bicycle):

Mano de Poker consistente en una escalera compuesta por A-2-3-4-5. Escalera.

Broomcorn's Uncle:

Jugador que utiliza todas sus fichas para realizar apuestas iniciales (Antes).

C

Calcular según el pozo:

A menudo es útil calcular el importe del Pozo para decidir si se Igualar una Apuesta. En un juego con un Pozo muy alto, puede merecer la pena Igualar incluso Igualando una pequeña oportunidad de superar la mejor Mano. Por el contrario, si el Pozo es pequeño, con una mano relativamente Buena puede no merecer la pena Igualar, dado que el riesgo que se asume en comparación con lo que se puede ganar, simplemente no merece la pena.

Carta abierta:

Carta que se reparte cara arriba.

Carta alta:

La carta más alta sobre la mesa, que es la categoría más baja de mano ganadora.

Carta clave:

Una carta en particular que brinda al jugador gran potencial o que completa su mano.

Carta descubierta:

Carta que se reparte cara arriba.

Carta oculta:

O Holecards. Son las cartas que se reparten boca abajo.

Carta(s) por jugar:

Cartas que aún no se han visto y que se supone que siguen en juego, en partidas de Stud Poker.

Cartas comunitarias:

Las cartas, situadas boca arriba en medio de la Mesa, que son visibles para todos los jugadores y compartidas por ellos los juegos de Poker de Hold'em y Omaha Juegos de Poker.

Cartas de mano:

Cartas de un jugador que se reparten boca abajo. También se conocen como Cartas de Mano:

Cartas Ocultas:

Las cartas del jugador que se encuentran boca abajo y que los demás jugadores no pueden ver.

Cartas visibles:

Se refiere a las cartas compartidas (ver "Cartas Comunitarias") situadas en el centro de las mesas de Poker de Hold'em y Omaha Mesas de poker. La expresión inglesa "Looking around the board", literalmente "mirar alrededor de la superficie de la mesa" significa mirar estas cartas visibles. Estas cartas son visibles y todos los jugadores de la mesa las comparten. en Stud, cada jugador tiene sus propias cartas visibles.

Ciega grande:

Apuesta inicial obligatoria, en juegos de Hold'em y Omaha Poker; la realiza el jugador que está dos asientos a la izquierda del Crupier, en el sentido de las agujas del reloj. La cantidad que se apuesta en la Ciega Grande es igual al Límite Mínimo de Apuesta de la Mesa. Por ejemplo, en una mesa de $10-20, la ciega grande sería de $10.

Ciega pequeña:

Apuesta inicial en juegos de Hold'em y Omaha Poker; la realiza el jugador que está dos asientos a la izquierda del Crupier, en el sentido de las agujas del reloj. La Ciega pequeña es igual a la mitad del Límite de Apuesta comenzar a apostar. Mesa. Por ejemplo, en una mesa de $10-20, la ciega pequeña sería de $5.

Color:

Mano de poker compuesta por 5 cartas del mismo palo; por ejemplo 3-4-8-10-K de picas.

Color por mejorar (Flush Draw):

Mano compuesta por cuatro cartas del mismo palo, por ejemplo 3-4-8-10 de Trébol, que se mantiene con la esperanza de recibir una quinta carta del mismo palo (en este caso, otra de Trébol) para completar el Color.

Colusión:

Cuando dos o más jugadores conspiran para engañar en una partida de poker.

Comisión de la casa:

Pequeña suma de dinero que la casa retiene del Pozo. La Comisión de la Casa o Rake se basa en el importe total del Pozo después de cada Ronda de Apuestas.

Compra:

Cantidad mínima de dinero que un jugador necesita para sentarse en una mesa de poker determinada.

Cortar:

Un empate.

Crupier:

El jugador que, de hecho o en forma representativa, distribuye las cartas a los demás jugadores de la mesa de poker.

Cuarta carta comunitaria:

La cuarta Carta Comunitaria, situada boca arriba en el centro de la Mesa, en un juego de Hold'em o Omaha Poker. Se suele hacer referencia a esta carta por su nombre en inglés, "El "turn"." También este nombre puede referirse a la cuarta carta recibida en un juego de 7 Card Stud Poker.

D

Descartarse o devolver al mazo de descarte. (Muck):

Devolver las cartas de la mano a la pila de descarte. Se refiere también a una pila de cartas que ya no están en juego.

Doble Pareja:

Mano compuesta por dos Parejas Pares.

Doyle Brunson:

A Hold'em compuesta por un 10-2 (Brunson ganó el campeonato mundial dos años seguidos con estas cartas en la mano final).

E

Entregar las fichas (Push):

Cuando, al final de una Mano, el Crupier entrega las fichas del Pozo al jugador ganador. También, cuando los Repartidores rotan a otras Mesas.

Envidar la apuesta ciega:

Cuando un jugador Sube sin mirar su Mano.

Envite:

Subir.

Escalera:

Una Mano de Poker consistente en 5 cartas consecutivas, por ejemplo, 9-10-J-Q-K.

Escalera abierta:

Cuatro cartas consecutivas, como por ejemplo 5-6-7-8, que permiten al jugador completar una Escalera al recibir una carta bien al principio o al final de su Mano actual (en este caso, se necesitan un 4 o un 9 para completar la Escalera).

Escalera Broadway:

Mano de Poker consistente en una Escalera (10-J-Q-K-A).

Escalera de as a 5 (Steel Wheel):

Una Escalera real (de color) (A-2-3-4-5).

Escalera interna:

Repartir o jugar de modo que permita formar una Escalera Interna

Escalera interna proyectada:

Una Mano de cuatro cartas, que requiere una carta adicional específica, en medio de la mano, para completar una Escalera (por ejemplo, 4-6-7-8, donde únicamente un 5 podría hacer que el jugador tuviese una Escalera). Esto es lo contrario de una "Escalera Abierta", en la cual se necesitan cartas al final de la mano para completar la Escalera.

Escalera real (de color)

Mano de poker compuesta por 5 cartas consecutivas que, además, son del mismo palo; por ejemplo 8-9-10-J-Q de picas.

Escalera real al as:

Mano de Poker con una Escalera real (de color) consistente en (A-K-Q-J-10, del mismo palo). Es la mano de poker de mayor valor posible en poker.

Estrechar el campo:

Comenzar a apostar. o Subiendo para "ahuyentar" a jugadores cuyas manos podrían mejorar si se les permitiera quedar en el juego.

Estructura:

Límites predeterminados de un juego, normalmente establecidos en las Apuestas ciegas/Ante, Apuesta y número de Subidas que se permiten Subir cada Ronda de Apuestas.

F

Fallar (Miss):

Quedarse con una Mano Proyectada (con posibilidades de ganar) sin recibir la carta necesaria para mejorar la Mano. Por ejemplo, quedarse con 4 picas buscando Color, pero recibiendo un Corazón como carta final. A esto llamaríamos "Missing the Draw".

Farol (Bluff):

Continuar apostando en una mano de poker cuando se tiene una mano débil. La estrategia del "Farol" se utiliza usualmente con la esperanza de intimidar o confundir a otros jugadores para que Retirarse", permitiendo por lo tanto que el jugador que está faroleando gane el Pozo.

Figuras:

Cartas con caras o figuras (Jota, Reina y Rey).

Figuras:

Cartas que en lugar de números tienen imágenes (jota, dama y rey).

Flop:

Las primeras tres Cartas Comunitarias, situadas boca arriba simultáneamente en el centro de la Mesa, en un juego de Hold'em o Omaha Poker.

Full:

Mano de poker compuesta por tres cartas de un mismo número y dos de otro; por ejemplo 7-7-7-5-5.

Full de ases:

Una Mano de Poker de cinco cartas que contiene un Full formado por tres Ases y cualquier Par.

G

Ganar con la menor (Razz):

En Seven Card Stud, cuando las cinco cartas más bajas ganan el Pozo.

H

Hold'em:

Variación de poker conocida también como Texas Hold 'em, en la que los jugadores reciben dos cartas boca abajo y cinco Cartas Comunitarias. Ver una descripción completa del juego en la sección Reglas del Juego de Poker.

I

Igualar:

Igualar una Apuesta sin Subir.

Igualar (Call):

Igualar la última Apuesta que se ha realizado.

Igualar (Meet):

También se conocen como Igualar.

Igualar (See):

Igualar la Apuesta.

Importe mínimo:

El importe más bajo que permite unirse a una mesa y jugar en ella.

Importe mínimo (Limp In):

Poner Fichas en el Pozo, Igualando y no Subiendo (normalmente, un "Limp In" tiene lugar cuando la primera persona en jugar Iguala la Ciega grande.)

Indicar qué pasa (Rap):

Cuando un jugador golpea la mesa, indicando que Pasa.

J

Juego con cartas abiertas y cubiertas (Stud)

Variante del juego de poker en la que los jugadores reciben cartas cara abajo y cartas visibles cara arriba.

Juegos con cartas comunitarias:

Juegos de Poker (Hold'em y Omaha) en los que se juega utilizando Cartas Comunitarias, que se reparten boca arriba en el centro de la Mesa.

Juego lento:

Estrategia para jugar como si se tuviera una mano débil, con la esperanza de atraer a los demás jugadores y tenderles una trampa. Mientras se tiene una Mano muy fuerte y comenzar a apostar Subiendo de forma agresiva inmediatamente, otros jugadores pueden Retirarse, dejando solamente un pequeño Pozo. En contraste, si se juega lento y simplemente Pasando o Igualando, otros jugadores pueden creer que sus Manos tienen una mejor oportunidad de ganar y se quedan en el juego más tiempo, dejando un Pozo para ganar.

Jugador activo:

Todo jugador que aún participa en la mano en curso.

Jugador que lleva las de perder (Stuck):

Jugador que no tiene prácticamente probabilidades de ganar.

Jugador sólido:

Es un jugador conservador, pero bueno.

Jugador sólido (Rock):

Un jugador considerado como muy conservador, que usualmente Apuesta o Sube únicamente cuando tiene una Mano muy fuerte.

Jugador tenaz:

También llamados "Hustlers". Este es el nombre de una película popular, protagonizada por Matt Damon y Ed Norton.

Jugar desde la mesa:

En el Flop cuando tus mejor Mano de cinco Cartas es la formada con todas Cartas Comunitarias.

K

Kicker:

  1. En el Poker con Descarte, es una carta simple que se mantiene con un Par, en el intento de formar doble Pareja. Por ejemplo, quedarse con 3-3-K y pidiendo dos cartas adicionales alternativas en un intento de conseguir otro 3 (para un trío) u otro Rey (para doble Pareja, Reyes-altos).
  2. En Hold'em Poker, la carta individual más alta entre dos jugadores que tienen ambos parejas de igual Pares. Por ejemplo:
    1. Las cartas comunitarias son A-10-8-5-2.
    2. El jugador número 1 tiene A-J en su mano.
    3. El jugador número 2 tiene A-Q en su mano.

Cada jugador tiene un Par de Ases; sin embargo el Jugador #2 tiene un kicker más alto y gana el Pozo.

Kojak:

Mano de poker que contiene un rey y un valet (una jota).

L

La mano del muerto:

Dos pares de Ases y Ochos (A Wild Bill Hickock le dispararon por la espalda cuando tenía estas cartas en la mano).

Lista de espera:

La Lista de Espera en la que los jugadores escriben sus nombres para jugar eventualmente en una Mesa en la que actualmente no hay asientos disponibles. Se avisa a los jugadores cuando un asiento en la mesa se desocupa y es su turno de unirse a la partida.

Lista de espera:

Lista en la que los jugadores escriben sus nombres para jugar eventualmente en una mesa en la que actualmente no hay asientos disponibles. Se avisa a los jugadores cuando un asiento en la mesa se desocupa y es su turno de unirse a la partida.

M

Maníaco:

Un jugador agresivo que juega varias manos.

Mano

Las cinco mejores cartas de un jugador.

Mano a mano:

Cuando una mano de poker se redujo únicamente a dos jugadores que quedan.

Mano alta (Monster):

Mano de muy alto valor o muy importante. En un torneo, a un jugador que acumula muchas fichas después de haber tenido un saldo pequeño se lo llama "Monster" (monstruo).

Mano completa:

Mano que ya tiene todas las cartas y que no se rompería para intentar mejorar su valor. Escaleras, Colores, Fulls, Poker, y Escaleras de Color son todas ellas Pat Hands.

Mano con potencial:

Una Mano que aún tiene la posibilidad de ganar el Pozo.

Mano crucial:

En una sesión o torneo, la Mano que marca un punto de partida para el jugador, ya sea para mejor o para peor.

Mano por mejorar (Drawing Hand):

Mano que actualmente carece relativamente de valor, pero que tiene el potencial de convertirse en una mano fuerte. Los tipos más comunes de Manos por Mejorar son Escaleras de cuatro Escaleras y Color de Colores.

Manos múltiples:

Cuando un jugador se une a más de una mesa de poker y juega varias manos simultáneamente.

Marca (del repartidor):

Disco de plástico, con una "D" (por Dealer, repartidor en inglés), que se utiliza para representar o identificar Crupier actual en la partida. Después de cada Mano la Marca se mueve a la izquierda, en el sentido de las agujas del reloj, al próximo Jugador Activo sentado en la Mesa.

Marca para estar sin jugar:

Disco situado en frente de un jugador que desea Salir del juego en una Mano(s), pero quiere permanecer en la partida.

Mostrar (Showdown):

El final de la última Ronda de Apuestas, cuando todos los Jugadores Activos muestran sus cartas para determinar quien ha ganado el Pozo . En el poker en línea, el o los ganadores en la etapa de mostrar las manos se determinan automáticamente.

N

Nuts:

La mejor mano posible en el contexto de una mano particular y su potencial. Por ejemplo, en el Hold'em un jugador que tenga K-J tendría "Las Nueces" si en el Flop saliesen 9-10-Q. En el contexto de las cartas Cartas de Mano del jugador, la Escalera 9-10-J-Q-K Escalera mejor mano posible.

O

Opción:

Cuando un jugador coloca una Ciega y se le permite entonces Subir, incluso si no hay otro jugador que Suba. También suele usarse el nombre en inglés "Option"".

Opción:

Una opción es una Apuesta Ciega Activa realizada antes de que se repartan las cartas. Si nadie Sube, el jugador con "Opción" puede Subir.

P

Palos:

Picas, corazones, diamantes y tréboles. En la mayor parte de las variaciones de poker, los palos no tienen importancia (excepto para decidir quién debe comenzar a apostar.). Al final de una Mano de Poker, si los jugadores tienen manos idénticas, estas se consideran iguales, independientemente de los palos que las componen y se reparten Pozo.

Palos diferentes (Offsuit):

Cartas de palos diferentes.

Par:

Dos cartas con el mismo valor; por ejemplo, dos sietes o dos reyes.

Par de ases:

Un Par de Ases.

Par de ases (Pocket Rockets):

Cartas Ocultas o Cartas de Mano: consistentes en un Par de Ases.

Par de cartas bajas:

Cuando un jugador utiliza la carta más baja del Flop para formar un Par con una de sus propias cartas.

Par de cincos (Speed Limit):

Un par de cincos.

Par de dos (Ducks):

A Par de Doses.

Par de reinas:

Par de reinas, al que se suele llamar en inglés "Ladies".

Par de tres:

Un Par de tres.

Par de 7:

Un Par de sietes.

Par descubierto:

Un Par repartido boca arriba.

Par mediano:

En Flop, cuando un jugador forma un Par utilizando una de sus cartas boca abajo y la carta central del Flop.

Par superior:

En Flop , cuando el jugador forma una Pares con una de sus cartas boca abajo y la carta más alta de las Cartas Comunitarias, o Cartas de la Mesa.

Pareja de Doses:

A Par de Doses.

Pareja de Reyes (Cowboys):

Par de Reyes, también conocido como "Cowboys" en la jerga del poker.

Partida lenta:

La palabra inglesa "Tight" se utiliza también para el jugador que aporta poco a los Pozos. Cuando se dice "Tight Game" , se trata de una partida lenta, con poca Acción.

Pasar:

Pasar.

Pasar:

A Pasar o Pasar la opción de Apuesta/Subir al próximo jugador en una Ronda de Apuestas.

Pasar (Check):

Rechazar hacer la apuesta inicial Ronda de Apuestas y pasar Apuesta al próximo Jugador Activo. Después de haberse realizado la apuesta inicial de una Ronda de Apuestas, los jugadores ya no tienen más la opción de Pasar y únicamente pueden Igualar, Subir o Retirarse (ver la siguiente sección).

Pasar-Envidar:

Cuando un jugador primero Pasa y luego Sube en una Ronda de Apuestas.

Pay Off:

A Igualar en el final de la Ronda de Apuestas cuando piensas que puedes o no tener la mejor Mano.

Pierna:

Tres cartas con el mismo número o valor ("Trío").

Pierna (Trips):

Pierna, con tres cartas del mismo valor.

Pierna de 10 (30 millas):

Tres 10.

Pila de fichas:

Como su nombre lo indica, una pila de fichas que representan el dinero.

Poker:

Cuatro cartas con el mismo número o valor (poker").

Poker (Quads):

Poker.

Poker altas y bajas (Hi/Lo):

Cualquier juego de Poker en el que se divida Pozo entre las Manos más altas y más bajas. Es posible tener una mano que gane ambas. Por ejemplo, A-2-3-4-5 es una Escalera, pero también, en la mayor parte de las variaciones de poker hi-lo se la considera la mano más baja posible. En algunos juegos de Poker juegos high-low la mano más baja posible es A-2-3-4-6, mientras que en otros (aunque esto solo se da en partidas en las que se juega a la mano más baja), la mano más baja posible es 2-3-4-5-7 (ya que no contiene ases).

Poker con límites:

Variante común de poker en el que las cantidades de las apuestas están predeterminadas. Por ejemplo, en un juego "$10-20", la Apuesta y la Subida están limitadas a $10 en las primeras rondas y a $20 en las últimas rondas.

Poker con pozo limitado:

Una variación de Poker en la que los jugadores pueden Apuesta por una cantidad hasta el importe actual del Pozo, pero no por un Pozo.

Poker Omaha:

A Carta Comunitaria, parecido al Texas Hold'em. En el Omaha Poker, cada jugador recibe cuatro cartas propias (a diferencia de las dos que se reciben Texas Hold'em), pero a diferencia del Hold'em, en el que los jugadores pueden elegir jugar cero, una, o dos de las cartas en su Mano, en el Omaha los jugadores deben utilizar exactamente dos de sus cartas. El Poker Omaha se juega con frecuencia juegos high-low.

Poker sin límites:

Una arriesgada variación de Poker en la que cualquier jugador puede Apuesta tantas de sus fichas como quiera en cualquier momento.

Posición:

Importante estrategia de poker que tiene en cuenta el hecho de que en la mayor parte de las variantes del juego, el jugador que actúa último tiene cierta ventaja. Ser el último en actuar implica que el jugador posee más información cuando decide Pasar, Apuesta, Subir, o Retirarse.

Posiciones intermedias:

La posición de un jugador en una Ronda de Apuestas, en algún lugar entre Inicial y Última posición (usualmente considerada el quinto, sexto y séptimo asiento a la izquierda del Crupier).

Post:

Poner Fichas en el Pozo (por ejemplo, Poner las Apuestas Ciegas.)

Pozo:

La cantidad de Fichas acumulada en el centro de la Mesa, por la que luchan los Jugadores Activos en la Mano.

Pozo principal:

El Pozo central. Cualquier otra Apuesta se colocan en Pozos aparte y se las disputan entre los jugadores que queden. Los Pozos laterales se dan cuando uno o más jugadores han agotado sus fichas y se divide el bote. All-in.

Pozo secundario:

Pozo(s), por el que compiten los Jugadores Activos que quedan en una mano cuando uno o más jugadores están All-in.

Premio consuelo:

Una forma de Poker en la que la Sala o Casino paga un Premio a cualquier jugador que no gane el Pozo teniendo una Mano con un valor muy alto (usualmente Full de Llena o más alto).

Primer apostador:

El primer jugador que Apuesta en una Ronda de Apuestas.

Primera carta expuesta:

Esta es la primera carta que se muestra carta abierta en la Mano de un jugador en un juego de Stud Poker.

Primeras posiciones:

La posición de un jugador en una Ronda de Apuestas en la cual el jugador debe actuar antes de la mayoría de los otros jugadores en la Mesa (normalmente estos son los dos jugadores sentados a la izquierda de los jugadores que hicieron las Apuestas Ciegas.)

Primero en igualar la ciega chica (Limper):

El primer jugador, en la primera Ronda de Apuestas, que Igualar el Ciega.

Q

Quinta carta comunitaria:

La quinta Carta Comunitaria, situada boca arriba en el centro de la Mesa, en un juego de Hold'em o Omaha Poker Se suele hacer referencia a esta carta por su nombre en inglés, "El River" También este nombre puede referirse a la quinta carta recibida en un juego de 7 Card Stud Poker.

Quinta carta comunitaria (River):

La quinta y última Carta Comunitaria, situada boca arriba en el centro de la Mesa, en un juego de Hold'em o Omaha Poker. A veces también se la denomina Fifth Street (última carta).

R

Reenvidar:

Subir una Subida previa.

Reenvidar:

Subir o volver a Subir la Apuesta de otro jugador.

Reintegrar:

Devolver las Apuestas Ciegas a los jugadores que las realizaron, cuando ningún otro jugador eligió Igualar en la primera ronda de apuestas de una partida de poker. El juego pasa entonces a la mano siguiente. También se conoce como "Dividir el Pozo".

Requisito mínimo:

En juegos high-low, es un requisito que la mano más baja debe cumplir para ganar el Pozo.

Retirar:

Dejar una partida y cobrar el dinero al canjear las fichas por efectivo.

Retirarse:

Ver Fold.

Retirarse:

Abandonar una Mano en medio de la partida, renunciando de ese modo a cualquier ficha (si la hubiera) colocada en el Pozo hasta ese momento.

Retirarse:

Retirarse de la Mano.

Retirarse:

Cuando un jugador Retira su Mano.

Ronda de apuestas:

El periodo durante un juego de Poker en el que los jugadores tienen la oportunidad de Retirarse, Apuesta, Pasar o Subir. Cada Ronda de Apuestas finaliza cuando la última Apuesta o Subida se ha Igualado o cuando todos los jugadores excepto uno se han retirado de la mano.

Ronda final de apuestas (en Seven Card Stud) o Seventh Street:

Esta es la ronda final de Apuestas en Seven Card Stud y Stud 8 o Mejor.

S

Salir del juego:

Dejar pasar una o más manos mientras se permanece sentado en la mesa.

Seguir en juego sin apostar:

Cuando un jugador permanece en el juego Igualando en lugar de Subiendo.

Segundo par:

En Flop , cuando un jugador forma un Par utilizando la Carta Comunitaria con el segundo Carta Comunitaria, junto con una de sus "Cartas de Mano".

Seven Card Stud:

Variante muy conocida del juego de poker en la que los jugadores reciben tres cartas cara abajo y cuatro cartas visibles cara arriba. El jugador debe crear la mejor combinación de cinco de estas siete cartas.

T

Texas Hold'em:

Este es otro nombre para el Hold'em, la forma más popular de Poker.

Third Street:

En Seven Card Stud y Seven Card Stud 8 o Mejor, este es la primera Ronda de Apuestas de las primeras tres cartas.

Torneo satélite:

Torneo preliminar que se ofrece con una tarifa muy reducida (en relación a la tarifa del torneo principal) o directamente gratis. Los ganadores de los torneos satélite obtienen entrada gratis al siguiente torneo satélite o al torneo principal.

Turno:

La cuarta Carta Comunitaria, situada boca arriba en el centro de la Mesa, en un juego de Hold'em o Omaha Poker. A veces también se la denomina Fourth Street (cuarta carta).

U

Últimas fichas del jugador:

Las últimas fichas que quedan a disposición del jugador.

Últimas posiciones:

La posición de un jugador en una Ronda de Apuestas en la cual el jugador tiene su turno después de la mayoría de los otros jugadores en la Mesa (usualmente se consideran últimas posiciones las dos posiciones a la derecha del Crupier).

Último envite:

Hacer la Subida última y final de una Ronda de Apuestas, basada en el número máximo de Subidas permitidas por Ronda de Apuestas en ese juego de Poker.

Unirse a la partida:

Incorporarse a una partida de poker y convertirse en jugador activo. Jugador Activo.

V

Valor de la carta:

El valor de cada carta y de cada mano.